3D Touch将为iOS生态系统带来巨大的作用

添加日期:2016-04-14   标签:iPhone

导读:iPhone6s 中的 3D Touch 从发布之初到现在一直饱受争议,有些人认为它并没有给用户带来多大的实际意义。

  iPhone6s 中的 3D Touch 从发布之初到现在一直饱受争议,有些人认为它并没有给用户带来多大的实际意义。但是也有人认为目前仅苹果公司真正掌握了 3D Touch 技术,即使目前对于很多用户来说它并非不可少,但是从长远来看这一功能势必会为整个 iOS 生态系统带来巨大的积极作用。3D Touch 的加入为用户提供了一个全新维度的操作模式,同时大大提升了设备的操作效率。

  但是目前许多开发商还没有充分利用到 3D Touch 的巨大优势。虽然苹果一直鼓励开发者将这一技术纳入应用开发中,但却不允许开发者对其进行自定义开发。分析人士认为,苹果这么做主要是为了避免这一技术在日后出现碎片化问题。

  其实这样是非常容易理解的,如果用户在支持 3D Touch 技术应用内的操作同不支持 3D Touch 应用内的操作方式完全不同的话,用户和开发者无疑会感到头疼不已,而苹果也会因为在同一平台创造了两种完全不同的操作体验而饱受质疑。

  不仅开发者不能够充分挖掘 3D Touch 的潜力,3D Touch 还有其他方面的问题。Peek 和 Pop 虽然能够加快我们预览图片、视频、短信和电子邮件的速度,但这不会改变 iOS 的整体用户体验,仅仅提高了效率而已。

  目前苹果仅为 iPhone6s 和 iPhone6s Plus 加入了 3D Touch,但新的 12.9 英寸 iPad Pro、9.7 英寸 iPad Pro 和 iPhone SE 都不支持该功能。也就是说大部分情况下 3D Touch 并没有体现出相较于传统操作方式的优势。MacWorld 撰稿人贾森-斯内尔(Jason Snell)说:只能说,这是一个针对我们尚未碰到问题的解决方案,而这也正是苹果开发这一技术时的最大问题。”

  但是不要忘了现在 3D Touch 虽然功能有限,其实苹果是在为未来铺路,以后在3D Touch上开发者将有更多自由。

  毕竟此前有消息称以后 iPhone 会取消实体 Home 键设计。如果确实如此,那么使用无实体 Home 键的 iPhone,用户确实需要熟悉 3D Touch 的操作,因为它非常有可能替代传统 Home 键的功能。所以在苹果给开发者提供更多 3D Touch 权限之前,用户也必须熟悉 3D Touch 的操作,这样以后他们才能更快适应无 Home 键的 iPhone。

  虽然 Peek 和 Pop 并非必不可少的特性的,但是它们确实有存在的理由。在应用中通过这些手势更方便链接到一些内容,以便用户预览。在 iOS9 中,Peek 和 Pop 是必要的“恶魔”,苹果正是通过它们让用户习惯 3D Touch。苹果可以通过这种最简单的方式来向大众展示这个功能。

  用 3D Touch 调出应用快捷操作或者是执行多任务并不是全部,苹果想让我们知道 3D Touch 可以部署在应用的里里外外——这就是为什么现在苹果在 3D Touch 上还不给开发者提供那么多权限。

  在某种程度上,Peek 和 Pop 之于 3D Touch 就如同 Nexus 之于 Android,不仅仅是给苹果的默认应用或者支持 3D Touch 的第三方应用创建快捷方式,而是通过这种方式来展示新设备的硬件和软件功能。

  3D Touch 最大的问题还是在于用户。因为他们一时之间难以适应,而且如果是重度用户他们可能还需要记住哪些应用、在哪些操作步骤上支持 3D Touch,这也是一件难度很高的事情。

  3D Touch 可以说和理想还有一定的距离,还有完善的空间,但是现在就直接宣布它是一个失败的功能为时尚早。更多地,它更像一块跳板,未来能够给用户提供更好的体验。

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